Introdução.
Level Design é a construção de um cenário de jogo e está relacionado com artes gráficas quanto com programação e mesmo com Game Design.
Artes, porque lida com imagens.
Programação, porque depende de implementação em linguagem de programação.
Game Design, porque envolve directamente a idéia do jogo.
Esses trabalhos podem ser feitos por pessoas em separado.
Um arquiteto pode construir o cenário e o progamador pode fazer só a parte da programação por exemplo.
Bom vamos começar a construir o cenário ou mapa.
Artes, porque lida com imagens.
Programação, porque depende de implementação em linguagem de programação.
Game Design, porque envolve directamente a idéia do jogo.
Esses trabalhos podem ser feitos por pessoas em separado.
Um arquiteto pode construir o cenário e o progamador pode fazer só a parte da programação por exemplo.
Bom vamos começar a construir o cenário ou mapa.
Mapa.
O Mapa é o cenário do jogo e todos os itens de interatividade entre o player e o jogo.
Para criar o Mapa, ou cenário, existem ferramentas especificas para isso, por exemplo o Valve Hammer Editor.
Para criar o Mapa, ou cenário, existem ferramentas especificas para isso, por exemplo o Valve Hammer Editor.
Story Line.
A idéia central, ou o tema do Mapa, é o primeiro passo a ser dado para a sua criação.
é a partir da idéia central que se definem todos os fatores para amodelagem e é a partir dela que se vai construir um universo.
A Story Line é a linha da tua história.
É quem?
É de quê?
Onde?
Quando?
Porquê?
Em apenas uma frase.
Guerrilheiros lutam pela conquista de cidades contra as forças leais a Bashar Al-Assad.
Essa é a tua ideia! Se já a conseguiste formar, não terás problemas em a construir.
Vamos passar ao proximo passo.
é a partir da idéia central que se definem todos os fatores para amodelagem e é a partir dela que se vai construir um universo.
A Story Line é a linha da tua história.
É quem?
É de quê?
Onde?
Quando?
Porquê?
Em apenas uma frase.
Guerrilheiros lutam pela conquista de cidades contra as forças leais a Bashar Al-Assad.
Essa é a tua ideia! Se já a conseguiste formar, não terás problemas em a construir.
Vamos passar ao proximo passo.
Argumento.
É o rascunho da tua ideia apresentado no Story Line.
Quem? São os personagens da acção, rebeldes contra militares os policias contra ladrões? Neste ultimo são policias da PSP, ou da GNR, é que as fardas e as armas são diferentes.
De quê? é um mapa de tiro ou de habilidade, carros, ou para resolver enigmas, aventura?
Onde? é em Portugal, no Zimbabwe, numa estação de comboios, numas ruinas Astecas, ou num campo alentejano?
Quando? é de dia, tarde ou noite ou está um granda temporal?
Porquê? os policias lutam contra os ladrões, ele estão a fugir de uma prisão ou estão a assaltar um banco?
Quem? São os personagens da acção, rebeldes contra militares os policias contra ladrões? Neste ultimo são policias da PSP, ou da GNR, é que as fardas e as armas são diferentes.
De quê? é um mapa de tiro ou de habilidade, carros, ou para resolver enigmas, aventura?
Onde? é em Portugal, no Zimbabwe, numa estação de comboios, numas ruinas Astecas, ou num campo alentejano?
Quando? é de dia, tarde ou noite ou está um granda temporal?
Porquê? os policias lutam contra os ladrões, ele estão a fugir de uma prisão ou estão a assaltar um banco?